Passé 1 / c.o.c 3D, alias la course avant-arrière centrée (ou, all'americana: “centre sur le centre”), traitement destiné à l'abrasion, amplitude égale à un tiers du diamètre du miroir, dans lequel les rayures du verre est utilisé pour fabriquer un miroir (par exemple parabolique) il est, avec patience, UNIVERSAL GAGNANTE ARME.
A Paris:
- La nouvelle vie acquise dans le jeu vidéo, qui vous permet de survivre à un «jeu terminé»;
- L'amnistie & pardon du grattoir en verre.
- La guérison d'une maladie grave, mais court et pas douloureux.
- Une bonne bière froide quand on a soif
- La satisfaction d'autres besoins contingents plus obscènes mais entièrement humains.:yahoo:
…et plus.
POURQUOI EST-IL UTILISÉ:
En faisant quelque chose, est faux, et qui a tort (au moins dans le grattage du verre) peut récupérer et recommencer, après avoir appliqué un "tot" de 1 / 3D c.o.c passes. revenir en arrière pour retrouver la position avant l'erreur commise.
QUAND IL PEUT ÊTRE UTILISÉ:
À TOUT moment du traitement; comme avec ça et va, ou vous revenez vers une SURFACE SPHÉRIQUE AU-DELÀ DE LA PERFECTION, qui est la seule antichambre au succès d'une parabolisation ultérieure d'un miroir.
Cela signifie que ce type de course peut être appliqué quel que soit le grain des abrasifs actuellement utilisés:
1) Au cours du raffinement de la surface ou du polissage ultérieur: Ils sont utilisés pour obtenir une surface sphérique optimale, en vérifiant, et maintenir la profondeur désirée de la FLÈCHE pour la distance focale à obtenir, sachant que:
- En plaçant le miroir sur le banc et en manoeuvrant l'outil, le bord est plus abrasé;
- Alors que vice versa, placer l'outil sur le comptoir et manœuvrer le miroir, le centre est abrasé / approfondi.
- Et donc par conséquence logique, l'alternance des deux positions maintient la flèche inchangée tout au long du processus de polissage
2) En cours de parabolisation: En essayant de corriger l'erreur consistant à dépasser la courbe parabolique souhaitée (c'est parce que le verre ne peut être enlevé que par abrasion ... et quand trop a été enlevé ... il faut revenir en arrière et recréer la nouvelle sphère de départ).
CÔTÉ DE COMBIEN VOUS POUVEZ DÉPLACER INADVERTISEMENT?
Un avertissement important à garder à l'esprit lors du traitement, est de contenir le plus possible le débordement LATERAL à une valeur proche de 1/6, ou 1 / 8D ; ce qui signifie ne pas déborder plus de 1/12 Ou bien 1/16 par côté, car une valeur plus élevée conduirait à un évasement trop précoce et indésirable de la sphère dans une figure plus ouverte, qui en premier lieu l'ellipse ou la parabole ... ..(et atteindre la parabole avant d'avoir fini de polir le miroir est un terrible revers !).
Mais la figure pourrait aussi traverser (... dans ce cas, cela deviendrait un "game over" pour nous) en hyperbole, ce qui n'est pas corrigible. ou mieux, il ne peut pas remonter à la parabole, sinon revenir à la SPHERE QUI LA PRÉCÈDE avec le 1 / 3D c.o.c..
NOMBRE DE MOUVEMENTS AVANT ARRIÈRE:
Aussi le nombre des quelques mouvements de va-et-vient que l'opérateur effectue avant de se déplacer sur le côté et de faire tourner simultanément le miroir ou l'outil dans la main dans le sens opposé, c'est arbitraire et pas à toute épreuve.
En ce sens que dans mon cas je tourne en continu à chaque coup, à la fois un pas vers la gauche et un certain pas vers la droite est l'objet dans ma main. Juste parce que cela semblait plus facile et plus mécanique que de compter les va-et-vient, Avec l'avantage (à mon avis) d'une surface usinée plus uniforme .......(Fondamentalement parce que je n'ai probablement qu'un seul neurone actif maintenant… toujours très occupé… et donc je perds facilement le compte!)
QUEL A AFFECTER LA LONGUEUR DES COUPS 1 / 3D:
La longueur des passes de 1 / 3D convient à la réalisation de miroirs avec un rapport focal COURT, ou de F3 à F5.
Au lieu de cela pour la réalisation de miroirs avec un rapport focal plus long (c'est-à-dire une flèche moins profonde), POURRAIT être étiré à une valeur d'environ 2 / 3D.
Mais cet allongement n'est pas indispensable, et ne sert qu'à préciser la longueur du c.o.c.. puisque pour ces longues focales, ayant effectué 1 / 3D c.o.c., cela deviendra naturellement évident dans la phase parabolique, avec un peu plus de travail, Et rien de plus.
RIGIDITÉ DANS L'APPLICATION:
Dans chaque partie du traitement manuel des miroirs, il n'y a pas de règles strictes et rapides, mais il faut savoir que la longueur du LONGITUDINAL passe, à partir du 1 / 3D c.o.c., il est directement proportionnel à la réduction de la profondeur de la flèche F de la sphère, qui est au centre du miroir, ce qui signifie qu'avec des passes supérieures à 1 / 3D c.o.c. le miroir en construction aura une distance focale plus longue que souhaitée.
Alors qu'un déplacement latéral accentué change la forme de la surface de sphérique à plus déformée.
MA…LES FIN DE COURSE SONT CRÉÉES EN MÉCANIQUE POUR GARDER LES MOUVEMENTS DES MACHINES CONSTANTS…Pourquoi ne pas les mettre en œuvre également dans le grattage du verre?:
Parce que c'est une erreur à éviter absolument dans le traitement manuel.
Étant donné que les miroirs sont fabriqués avec des milliers de mouvements de va-et-vient chacun avec très peu de retrait, il doit être laissé à la loi STATISTIQUE, ou "grands nombres", effacer par lui-même les petites erreurs commises dans un sens ou dans l'autre, dans plusieurs milliers de courses.
Donc: De temps à autre, au mépris de la "pensée mécanique commune" mais en faveur de la statistique, vous devez travailler librement, respecter les quelques règles, et laissant à un TROUBLE ORDONNÉ par notre connaissance des règles de la manière de travailler, et leur interaction mutuelle, la tâche d'effacer les petites erreurs par élision à la place, établir des mécanismes de commande mécaniques rigides, ils s'additionneraient pour devenir des erreurs zonales catastrophiques.